随着越来越多的游戏产品面向海外市场发行,游戏本地化已成为产品国际发布的重要环节。游戏本地化不只是语言转换,还涉及文化表达、角色语气、界面长度、音频内容和玩家习惯等方面。我们根据游戏类型、目标市场和项目要求,对文本、配音及相关素材进行翻译与本地化处理;涉及法规或内容合规要求时,则依据客户提供的标准或审核意见进行调整。
我们可根据游戏类型、目标语言和目标市场,配置具备相关项目经验的目标语言母语译员、审校人员及语言质量测试人员,关注游戏术语、角色语气、文化表达和玩家语言习惯。
我们根据项目规模、语言组合、游戏类型和交付周期组建项目团队,并由项目经理负责进度协调、资源配置、问题沟通和交付管理。对于持续更新的游戏内容,可根据客户需求保持核心团队相对稳定,以提高术语、角色设定和语言风格的一致性。
根据项目要求,我们可建立术语表、角色设定表、语言风格指南和问题记录表,并在翻译、审校和交付前检查等环节核对术语、上下文、字符限制及格式要求。
可根据项目要求,在 iOS、Android 和 Windows 等平台及不同设备上开展语言测试,检查文本显示、字符兼容、截断、重叠和界面适配等问题。
根据目标市场、语言和设备环境,检查本地化内容的显示效果、字符兼容性和语言适配情况。涉及网络性能或功能测试的项目,可根据客户提供的测试范围和技术要求另行确定实施方案。